“Reinventaram o jogo, mas ele continuou sendo Resident Evil”, diz Cory Barlog
O novo God of War traz diversas mudanças em relação aos games anteriores, mas quer manter a essência da franquia, segundo o diretor Cory Barlog. O desenvolvedor comparou as mudanças do novo game às de Resident Evil 4, também radicalmente diferente de seus antecessores.
“Lembre do que a Capcom fez entre Resident Evil 3 e 4… reinventaram o jogo, mas ele continuou sendo Resident Evil”, compara Barlog. Para o novo God of War, a Sony Santa Monica optou por desconstruir a série, buscando os fundamentos básicos de God of War. “O DNA da franquia, o que a define”, segundo o diretor.
O novo God of War muda radicalmente em relação aos seus antecessores, com ação em terceira pessoa guiada por uma câmera livre, com ação mais cadenciada, agora que o deus da guerra precisa ensinar o filho a sobreviver no mundo da mitologia nórdica.
Apesar das mudanças, o game não será de mundo aberto e terá Kratos como o protagonista do início ao fim, segundo o diretor Cory Barlog. O título é exclusivo de PlayStation 4 e ainda não tem data de lançamento.
A E3 2016 é a maior feira de games do mundo e ocorre de 14 a 16 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos.




