Brenoch Adams trabalhou por anos na posição de artista sênior no do design do reboot de Tomb Raider feito pela Eidos. Agora, o designer colocou em exposição em sua página pessoal algumas peças de arte conceitual que foram criadas durante o processo de desenvolveimento do jogo, que são muito interessantes para os fãs da série.
O detalhe que mais chama a atenção são as imagens que mostram como a personagem central da trama poderia ter ficado. Vale a pena reparar na imagem acima como Lara se parece mais jovem ou mais cartunesca (com traços mais comuns às suas versões anteriores) nas ilustrações de Adams.
Já a versão no centro da imagem exibe uma Lara muito mais próxima à que vimos na versão definitiva do game, lançada para Xbox 360, PC e PlayStation 3 na segunda metade do ano passado.
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